Sumatra(蘇門達臘)-三維非線性動畫創作系統
這是業界第一個真正具有全新概念的非線性動畫系統。“Sumatra”是Softimage公司研制的下一代三維動畫系統,它是業界第一個真正的具有全新概念的非線性動畫系統,它大大地提高藝術家的創作力和靈活性,從而帶來快速的投資回報。
“Sumatra”的高級直觀的工具包可以進行完美無缺的角色動畫、非破壞性的動畫混合、高質量交互式的動畫生成,它革新了數字藝術家傳統制作三維動畫的方式,并可應用在視頻、電影、廣播電視、交互媒介和娛樂方面。
Sumatra 的特性包括: Real-time Continuous Surface Management: 實時連續的表面管理功能 Surface meshes表面網格:一個新的由多個NURBS表面組成的幾何形體,用于創建非常完美的、完全動畫的人體和物體。
Non-linear Animation and Mixing: 非線性的動畫和混合 非線性動畫是一個靈活的高直觀性的動畫創作方式,可將復雜的動畫創作變得明朗化,它可以與不同的動畫類型進行無縫地交互,如關鍵幀數據、表達式和約束。
Actions: Mix, blend混合, scale縮放和cycle,不受時間軸timeline的限制。它是一個高級的不受時間阻礙的管理復雜動畫的方式
General Attribute Painting(GAP):通用屬性繪制 使用一個簡單直接的繪制方式創建和調整物體的屬性,如包皮的重量或變形
Interactive Rendering: 交互式動畫生成 使燈光、紋理、材質和圖像生成的屬性可以被任意改變,并立即顯示最后生成的結果
Render Passes: 動畫生成通道 是在三維創建和后期合成之間的一個橋梁。將三維物體放入分區中進行高光、陰影、散射、matte或任意其他通道的生成。所有數據都屬于一個單一場景,改變時只需一次
Workflow(UI):用戶工作界面 具有非常直觀的用戶工作界面和工作流程輔助。包括了一些新的選擇方式,如名字和通配符的選擇、圖像拖拉方式選擇以及多種參數編輯方式選擇。 Customizability:用戶定義功能 建立用戶定義的屏幕顯示布局、熱鍵、工具條和菜單。通過將不受限制的物體屬性連接到用戶定義的參數上就可以很容易地對復雜的模型進行操縱和動畫。
Scripting:腳本創建 使用標準的腳本創建語言(如VBScript, JScript)容易地自動重復任務、創建宏macros,定義應用程序、與其他用于腳本創建的應用程序進行通訊、記錄和回放創建步驟。
Simulation:模擬 為滿足特技專家制作的需要,它提供了一個完整的模擬仿真工具包,包括集成的粒子、衣服、軟體動力學、皮毛和三維攝像機匹配。
Softimage產品之所以被廣泛的藝術家所接受,是因為它使用起來非常簡單,從而可以使藝術家的注意力集中在他們對作品的創作上,它的設計可以滿足對藝術家不同風格的工作方式。Sumatra利用非常友好的用戶工作界面和高交互的設計工具繼續保持了Softimage產品的優勢,而且它還提供了一個三維和二維動畫集成的通道,解決了以前在三維動畫和后期合成之間存在的障礙。
Softimage公司的官方站點是:http://www.softimage.com
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